Darmowe narzędzia online, które działają bez rejestracji. Asystent interwencji, generator ocen, formularze IPET i wiele więcej — wszystko w jednym miejscu.
Procedury szkolne, karty interwencji i formularze — zawsze pod ręką.
Żadnych kont, żadnych instalacji. Wejdź, wypełnij i wyeksportuj — tak prosto.
Kliknij interesującą Cię aplikację. Każde narzędzie otwiera się w przeglądarce — zero pobierania.
Uzupełnij dane ucznia lub załącz PDF. Niektóre narzędzia działają z AI — wystarczy własny klucz API.
Pobierz gotowy dokument jako PDF, wydrukuj bezpośrednio lub wyświetl na ekranie w klasie.
Dokument jest przygotowany. Twoje dane nie opuszczają przeglądarki — pełna prywatność.
Każda aplikacja to osobna, gotowa do działania strona — bez logowania, bez płatności.
Pełny zbiór procedur szkolnych: zachowania agresywne, seksualność, substancje psychoaktywne. Karty interwencji w jednym miejscu.
Gotowe opisy ocen opisowych dla klas 1–3. Wybierz kompetencję, zaznacz poziom i skopiuj tekst wprost do dziennika.
Kompletny kreator programów IPET i kart WOPFU dla uczniów z orzeczeniami. Drukuj bezpośrednio z przeglądarki.
Wgraj PDF, a AI wygeneruje quiz w 5 trybach: Milionerzy, Podłoga, 1 z 10, Monopoly. Klucz API Anthropic opcjonalny.
Symulacja trudnych rozmów z uczniem. AI wcielające się w rolę ucznia w kryzysie — trenuj techniki deeskalacji bezpiecznie.
Karta czynności dnia z wbudowanym dyktafonem — nagrywaj notatki głosowe i dołączaj je do karty pracy ucznia.
Gra edukacyjna: prowadź kanał przez 4 lata, podejmuj decyzje i obserwuj, jak algorytmy, wiarygodność i zmęczenie wpływają na wzrost. Idealna do lekcji o mediach społecznościowych.
Interaktywne gry symulacyjne do negocjacji — idealne na zajęcia z komunikacji, edukacji obywatelskiej i rozwiązywania konfliktów.
Dwustronna gra negocjacyjna o festiwalu szkolnym z influencerami. Dwie szkoły, 8 kwestii do uzgodnienia, budżet i presja czasu. Świetna na start z negocjacjami.
Trójstronna gra o podziale miejskiego budżetu obywatelskiego: festiwal, ścieżka rowerowa i skatepark. Sojusze za plecami, koperty z niespodziankami i 90 minut napięcia.
Trzy drużyny, trzy roboty, jeden turniej. W 24-minutowym czasie rynkowym handlujcie częściami, zawierajcie kontrakty i budujcie roboty, które muszą przeżyć starcie.
Trójstronne negocjacje o sprzedaży miejskiego warsztatu-makerspace. Cztery fazy, trzy stoły jednocześnie, 90 minut i decyzja, która musi zadowolić wszystkich — albo nie zadowoli nikogo.
Narzędzia tworzone przez nauczyciela dla nauczycieli — każda funkcja wynika z realnej potrzeby w klasie.
Dane uczniów nigdy nie opuszczają Twojej przeglądarki. Zero serwerów, zero przesyłania danych.
Otwórz narzędzie i działaj od razu — bez konta, bez płatności, bez pobierania aplikacji.
Komputer, tablet, telefon — wszystkie narzędzia są responsywne i działają w każdej nowoczesnej przeglądarce.
Funkcje AI wymagają własnego klucza API Anthropic. Klucz działa tylko po stronie przeglądarki.
Większość narzędzi działa bez internetu
Masz pytania? Tu znajdziesz odpowiedzi na te najważniejsze.